マニューラ育成

1 :AMAMI@Admin ★2007/03/24(Sat) 22:53:46
・種族値
HP:70/攻撃:120/防御:65/特攻:45/特防:85/すば:125
-
・レベルアップで覚える技
--:さしおさえ/--:リベンジ/--:ダメおし/--:ひっかく/--:にらみつける/--:ちょうはつ/--:でんこうせっか/08:でんこうせっか
10:いやなおと/14:だましうち/21:みだれひっかき/24:わるだくみ/28:こごえるかぜ/35:つじぎり/38:なげつける/42:メタルクロー/49:あくのはどう

構成例(ダブルバトル)
努力値:攻撃,素早さ252 HP6
性格:陽気
技:れいとうパンチ/つじぎり/何か/まもる @きあいのタスキ

耐久性が低いのでタスキを持たせました。
「何か」の部分にはつばめがし・ちょうはつなんかが入りますかね。
技もねこだましを遺伝で覚えたり、ちょうはつ・こごえるかぜを自力で覚えたりするので完全なサポート型にするのもあり。

2 :コココドラ2007/03/25(Sun) 01:54:27 ID:53ar1ClA
自分がダイパ初期で使っていたマニューラは(シングル)
【れいとうパンチ つじぎり かわらわり つるぎのまい】
攻撃、素早さ252
性格:陽気
持ち物:気合いの襷
でした。
まず気合いの襷にまかせて剣の舞を積む。あとは暴走開始って感じでした。
が、今では対策とられてるんで、完全に竜潰しとして使ったほうがよさそうです。

【こおりのつぶて つじぎりorおいうち ねこだまし みがわり】
持ちものは命の珠がお勧めです。

3 :AMAMI@Admin ★2007/03/25(Sun) 10:48:41
>>4
タスキで使っていた感じとしては、決定力不足が少し気になりますね。
命の珠・こだわりハチマキ辺りを持たせたほうが良いかもしれませんね。

4 :NO NAME2007/09/10(Mon) 20:54:08 ID:BBm.qUdc

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